Среда, 11 февраля, 2026

Готовьтесь к The Witcher 4: новый сюжетный мод о Цири вдохновлен тизером сиквела

Пока фанаты замерли в ожидании новостей о следующей части саги от CD Projekt Red, моддинг-сообщество берет инициативу в свои руки. Новый крупный проект для The Witcher 3: Wild Hunt под названием «Dawn over Kovir» («Рассвет над Ковиром») предлагает игрокам примерить на себя роль Цири-ведьмачки и пройти сюжет, который служит своеобразным прологом к событиям будущей игры.

Ведьмачьи будни Цири

Мод спроектирован как эпилог к основной игре. Он рассказывает о становлении Цири на ведьмачьем пути и тех последствиях, которые влечет за собой эта опасная профессия. Разработчик проекта, Александр Фандера-Маслов, признался, что на реализацию идеи — от концепта до финальных тестов — у него ушло около 800 часов.

Чтобы сделать Цири полноценным игровым персонажем, проект использует базу мода Custom Player Characters. Однако автор пошел дальше: он превратил бутафорский серебряный меч Цири в полноценное функциональное оружие с собственными механиками.

«Охотясь на чудовищ, Цири все чаще обнаруживает, что они прячутся не в лесах, а в людских душах. Разочарованная в человечестве, она балансирует между состраданием и яростью. Справится ли ведьмачка со своим гневом или сама превратится в монстра?» — гласит описание сюжета.

Параллели с дебютным тизером The Witcher 4 (Project Polaris) здесь очевидны. Фандера-Маслов подчеркивает, что квесты мода могут пересекаться с атмосферой будущего сиквела или даже быть дополнены новыми деталями после его выхода.

Путешествие в Ковир

Действие разворачивается в северном регионе — горном Ковире. За основу автор взял часть островов Скеллиге, полностью переработав ландшафт и ассеты, чтобы передать уникальную атмосферу северного королевства. По размеру новая зона сопоставима с Белым Садом. Попасть туда напрямую нельзя — игрока перенесут в Ковир в рамках основного задания мода.

Что нужно знать перед установкой:

  • Продолжительность: от 45 до 90 минут геймплея.
  • Сложность: баланс настроен под уровень «Боль и страдания» (рекомендуется включить автоподстройку уровня врагов).
  • Технологии: мод создан вручную без использования ИИ-генерации.

Планы на будущее и озвучка

На данный момент мод доступен на Nexus Mods. Для корректной работы вам также понадобятся установленные Custom Player Characters и Community Patch.

Сейчас в моде отсутствует озвучка, но разработчик планирует выпустить обновление версии 1.0 до конца 2026 года. Александр рассматривает возможность привлечения профессиональных актеров или опытных участников фан-сообщества Witcher, так как принципиально хочет работать с «живыми» голосами, а не нейросетями.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Похожие статьи

Advertismentspot_img

Последние статьи

Дикие данные: 40% использования ИИ сотрудниками затрагивает конфиденциальную информацию

Внедрение искусственного интеллекта (AI) на рабочих местах происходит настолько стремительно, что большинство организаций просто не успевают обеспечить его безопасность. Использование ИИ сотрудниками становится всё...

Открой все пути: полное руководство по Духам-хранителям в Ниох 3

Отправляясь в опасное путешествие по запутанным мирам Ниох 3 (Nioh 3), вы наверняка не раз замечали таинственное сияние в воздухе — словно игра дразнит вас...

Сериал Baldur’s Gate от HBO: почему только Нил Ньюбон может сыграть Астариона

Слухи о сериале Балдурс Гейт 3 (Baldur's Gate 3) от HBO уже взбудоражили всё сообщество поклонников игры. Хотя официального кастинга ещё не было — проект находится...