Пятница, 3 апреля, 2026

Первый геймплей Exodus — ролевой экшен от авторов Mass Effect

Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими разработчиками Mass Effect, представила первый полноценный геймплейный ролик своей научно-фантастической ролевой игры Exodus. В демонстрации показаны ключевые аспекты игрового процесса: исследование локаций и сражения с противниками. Главный герой по имени Странник возглавляет группу, противостоящую могущественной расе загадочных Небожителей. Разработчики делают особый акцент на динамичном экшене и разветвленной системе принятия решений, которые оказывают непосредственное влияние на развитие сюжета и состояние игрового мира.

Проект позиционируется как масштабная космоопера с глубоким нарративом, где выборы игрока имеют долгосрочные последствия. Archetype Entertainment планирует продолжить раскрывать детали игры в течение ближайших месяцев. Обещаны дополнительные материалы, которые будут представлены уже летом, что позволит игрокам лучше ознакомиться с механиками и вселенной Exodus.

Полноценный релиз игры запланирован на начало 2027 года. Это первый крупный проект студии, чей состав включает ветеранов индустрии, работавших над культовой серией Mass Effect. Ожидается, что Exodus унаследует лучшие черты научно-фантастических RPG, сочетая захватывающий сюжет с проработанной игровой механикой.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Похожие статьи

Advertismentspot_img

Последние статьи

Дата выхода 2 сезона Дорохедоро — 1 апреля 2026 на Netflix

Премьера второго сезона аниме «Дорохедоро» состоится 1 апреля 2026 года практически одновременно по всему миру, включая платформу Netflix.

Включение TPM 2.0 в UEFI/BIOS для Windows 11: пошаговая инструкция

Подробное руководство по проверке и включению модуля TPM 2.0 в UEFI/BIOS для успешной установки или обновления до Windows 11.

Lossless Scaling 2.9 против DLSS 4.5: апскейлинг без привязки к железу

Приложение Lossless Scaling 2.9 за $7 генерирует два промежуточных кадра и работает на любом железе, в то время как DLSS 4.5 требует дорогие видеокарты RTX 50.