Майский апдейт в The Sims 4 принес не только ограниченное событие Lady Bridgerton’s Masquerade Ball, но и серьезные системные улучшения, которые EA Games называет одними из самых значимых за последние годы. В центре обновления — новая система базовых слоев в Create-A-Sim, позволяющая комбинировать одежду без ограничений, а также усиленная защита сохранений для предотвращения потери прогресса после крашей или сбоев. Однако патч стал настоящей головной болью для моддеров: сразу после релиза многие модификации перестали работать, вызывая проблемы с загрузкой и взаимодействиями. Основное новшество — переработанная система слоев в Create-A-Sim, которая дает игрокам гораздо больше свободы при создании нарядов. Теперь можно комбинировать элементы одежды без необходимости использовать сторонний контент, что особенно важно для тех, кто часами экспериментирует с внешностью симов. Однако это же изменение поломало множество модов, ориентированных на старую систему слоев: их авторам пришлось срочно переделывать код, а игрокам — ждать исправлений или искать альтернативы.
Полезно по теме: Persona 5 Royal на Switch: можно ли русифицировать и есть ли баги?
Помимо этого, EA добавила автоматические резервные копии сохранений, что должно защитить игроков от потери прогресса при сбоях или неудачных обновлениях. Особенно это актуально для тех, кто ведет долгие семейные хроники или использует модификации — ранее такие сохранения могли коррумпироваться без предупреждения. Параллельно исправлены критические баги, среди которых проблемы с взаимодействиями, поведением младенцев и стабильностью режима строительства.
Хотя визуальным фишкой патча стало событие Lady Bridgerton с регенси-стилем и новыми нарядами, именно системные улучшения стали главным сюрпризом для игроков. По словам сообщества, gameplay стал чуть более стабильным, особенно в крупных домах с множеством симов — но моддерам придется пережидать хаос до исправления их творений.

