Выход Nintendo Switch 2 стал одним из самых ожидаемых событий в мире гейминга, но уже через два месяца после релиза владельцы начали массово критиковать новинку. Причина не в слабых характеристиках — консоль действительно мощнее конкурентов в портативном режиме и почти сравнялась с Xbox Series S в док-станции. Проблема в другом: высокое энергопотребление, слабая автономность и дизайнерские недочеты перечеркнули все преимущества.
Полезно по теме: Nintendo Switch OLED: что изменилось и стоит ли обновляться?
Основной удар на себя взяла батарея. Несмотря на 5220 мА·ч, консоль работает всего 2–6,5 часа — в реальности же даже оптимизированные игры редко тянут больше 3 часов. Причина в 8-нм техпроцессе процессора, тогда как современные решения уже используют 4 или 3 нм. Для сравнения: предыдущие модели Switch (OLED/Lite) на старом Tegra X1 держали заряд до 7–9 часов. Даже PS Vita с 2011 года показывала лучшие результаты — 4–6 часов, а Game Boy Advance SP выжимала до 18 часов.
Еще одна большая проблема — дизайн и защита экрана. Консоль получила 120-Гц панель с HDR, но яркость оставляет желать лучшего. Хуже того: экран покрыт лишь тонкой пленкой без возможности замены — док-станция уже через несколько дней начинает царапать защитный слой. В то же время Joy-Con 2 получили улучшенную вибрацию и лазерные сенсоры для управления как мышью, но проигрывают в комфорте классическим геймпадам — например, Pro Controller по-прежнему не имеет нормальных триггеров.
Конкуренты уже давно обогнали Nintendo по энергоэффективности. Steam Deck на старых процессорах держит 1,5–8 часов, а новые модели с Ryzen Z2 Extreme — всего 2 часа в AAA-играх при высоких настройках. При этом Switch 2 стоит почти вдвое дешевле, но не может предложить ни лучшей автономности, ни более комфортного геймпада. В итоге владельцы получают мощную, но неудобную и прожорливую консоль, которая проигрывает даже в тех областях, где Nintendo раньше была вне конкуренции.

